VRwaibao
弊社は経験豊富なビジネスマンと高度な技術を持つ専門家で設立したグローバル企業です。各企業様に合わせたVR/AR/MRの応用に注力しております。若いエンジニアも多く集めておりま
す。各企業様の需要と理念を理解し、最新のVR/AR/MR技術より最適なソリューション、サービスを提供いたします。
What we do
VR動画撮影制作
VR基盤用のソフトウエアおよびハードウェアのシステム設計
企業向けマルチメディアのイノベーション開発
マルチメディア内容制作
3D効果制作サービス
Video / 会社のビデオ
Professional Team
各分担チーム--イノベーション計画、項目管理
美術効果、プログラミング開発、オーディオ/ビデオ制作
ソフトウエアとハードウェア整合、データベース、マルチメディア完成品効果処理
テストチーム
  • 単セル
  • 電源バッテリーパック
  • 電源システム
  • ESS
  • カーバッテリー

    環境に配慮した電気自動車のコアの普及拡大
  • カーバッテリー

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COMPANY PORFILE 会社概要
深センZhuoneng新エネルギー株式会社は、2011年に設立され、専門
注研发、制造、销售锂离子电池及电动汽车電源システム的国
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最新の情報 / Latest news More
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  • unity3 dの重要なプログラムである着色器プログラミング
    リリース時間: 2017 - 11 / 09
    クリック数: 59
    周知のように,unity3 dのすべてのものがすべて着色器を持つことができないのであれば,シェアラーである。入力を担当するmeshだけが、指定された方法や入力のスタンプや色などの組み合わせを担当して出力されます。描画手段は、この出力に応じて画像を画面上に描画することができる。入力された贴り付けや色などに対応するshaderと、shaderの特定のパラメータを设定して、これらのコンテンツを梱包して、得られるのがmaterial。その后、私达は材料を适切なrendererに与えることができます。最后のshaderとは、入力色の贴り付けと出力器が分かるポイントと色を出力するためのプログラムである。一、Shader种类Shaderは大体3種類に分けられています:1、Surface Shader——表面着色器光の照射を含めて3 dのシーンです2、Vertex and Fragment Shader ——の頂点/フラグメント着色器。照明の演算、2 dシーン、特効3、Fixed Function Shader ——固定関数着色器。おすすめしないUnity3D渲染的重要编程——着色器编程      頂点/スライス着色器。二、Shader基本的構造先に新筑したものをテキスト・エディタで开くShader:Unity3D渲染的重要编程——着色器编程 Unity3D渲染的重要...
  • UE4で制作された動画
    リリース時間: 2017 - 12 / 08
    クリック数: 51
    メインインターフェースインタフェースには一部の机能がありませんでしたが、私はまだ最新のインタフェースを贴り出して、みんなに伝えたいのです。すべての人には、それぞれのツール、すべてが违います、すべて自分が整理しているツールを持っているので、私は共有します インタフェースの参照: Transform変換位置、方向、サイズ  以上のシナリオを参考にして、位置を例にして、方向を特定する。自分に适した操作を自分で合わせることができ、それを使用するのは、その操作が子の物体の変化を直接无视してしまうことである。迅速切替の対象は閉鎖される ショートカットキーctrl +1は、その対象を迅速にアクティブ化またはオフにすることができる。マウスを使用して属性パネルの左上角をクリックするとややこしい。迅速にグループを編成する。 ショートカットキーctrl +4は、マルチオプションのいくつかのオブジェクトに亲ノードを追加して组み合わせ、1つの空间を新たに新しく设け、複数のオブジェクトを引き込む。速い名前のノード 迅速に命名された対象のすべてのサブノードの名前は、強迫症の深刻なプログラムに対して、変更方法を使用して迅速に命名することができる。三角面と頂点を計算する 三角面と頂点を計算し、このツールは、シーンにおけるすべてのオブジェ...
  • UE4を使って简単な动画を作ります
    リリース時間: 2018 - 01 / 12
    クリック数: 67
    1:この「キューブ」は、ビデオカメラと、运动を必要とする物体をこの「Cube」に追加する2:1つのレンズを作成する。3:アニメをクリックして一つを作ります“M。4:選択レンズは左サイドで右クリックして一つを作成する“New Camera Group”,右の时间轴を作って动画の时间を设定します5:「Movement」の選択では、右にキーフレームが出現する。6:アクション・カメラ設定の動きに戻りましょう。7:先に作成されたEubeは、右クリックでニューEmpty Groupを作成し、右クリックして新たな「Movement track」を追加します。8:マウス左キーは、キーフレーム1がリターンキーを押して、Ctrlを押して引き抜きには別のキーフレームが出て、それを適切な位置に引き込み、複数のキーフレームを生成して、重要なフレームを作成してから重要フレーム2をダブルクリックすることができる。(ロータリーも同様の操作で、先に車輪を「キューブ」に追加して位置を固定してアニメーションを作る)9:『New Director Group』を作成します。10:左から空白には、それぞれ2つのアニメーションを押した。11:「Beginplay」を作成し、右世界の大綱では、先ほど作成した「Matinee8」を発見し、そのままロードマップ中に引き入れて、一個のプレイステーションを作成し、そして彼らをリンクさせ...
  • HTC ViveでMixed Reality動画を撮る
    リリース時間: 2018 - 02 / 02
    クリック数: 162
    あなたは開発者であり、自分のhtc viveゲームのためにクールな宣伝映画を作ってみたいのかもしれない。あなたはゲームのキャスターで、観客のために高质なvrで生中継したい。vrのファンです。いずれにしても、MixeDreality(ミキシング現実)に興味があれば、継続して見てください。HTC Viveが高品質のmrビデオを撮影する方法を紹介する。Mixed Reality(フュージョン)映画?Mixed Realityはvrで映像+人像合成の映画。一般的な方法で録画されたvr映画には、ゲーム生中継や広報映画のために、Mixed Realityビデオが適している。この映画は、Mixed Realityで製作された映画の効果を見てみることができる。 http://v.qq.com/x/page/x0194621p8b.html Mixed Reality映画の制作に必要な道具。1.) グリーンカーテン環境 2.)カメラ/カメラ(要求パラメータ:1080p/60fps) 3.) 4 K画面:1080pの映画を合成するためには、複数の1080pのウィンドウ(推奨パラメータ:4 k /60 hz)を必要とする。 4.) HDMI・アロマ 5.) HTC Vive  6.) の3つのhtc vive柄(購入ホームペ...
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企业的最新动态,让您及时了解公司的一些活动计划和公司的发展方向,让你第一时间知道我们的最新资讯,我们的最新动态,20160829一直